Baumeisterpunkte

Für die Errichtung oder den Ausbau eines Gebäudes werden Baumeisterpunkte vergeben. Aus der Summe der erreichten Punkte errechnet sich die Position im Highscore der Baumeister.

Die für die Ausbauten zu vergebenden Punktzahlen unterscheiden sich von Gebäude zu Gebäude. In Bau und Ausbau relativ kostengünstige produzierende Gebäude wie Holzfäller oder Lehmstecher erhalten dabei recht wenig Punkte, je höherwertig ein Gebäude dagegen ist, desto mehr Punkte werden vergeben.

Allerdings schwanken die vergebenen Punkte in einem relativ großen Rahmen, so dass die Berechnungsgrundlage relativ unsicher erscheint. Die Punktangaben sind also unter starkem Vorbehalt zu sehen und sind nicht verbindlich.

Die Zahlen

Für die Errichtung oder die weiteren Ausbauten erhält man im Idealfall folgende Punktzahlen:

Gebäude Punkte
Holzfäller 17
Lehmstecherei 20
Steinbruch 20
Eisenmine 25
Getreideanbau 24
Viehzucht 26
Imkerei 28
Garten 31
Köhlerei 33
Eisengießerei 36
Sägewerk 41
Lehmbrennerei 43
Mühle 43
Metzger 44
Kerzengießerei 44
Obstplantage 46
Steinmetz 47
Nagelschmiede 51
Lager 53
Schreinerei 57
Brauerei 57
Hanfplantage 59
Bäcker 61
Gerber 62
Kräutergarten 64
Töpferei 65
Wirtshaus 67
Zeugschmiede 67
Seilerei 69
Gasthaus 69
Sattelmacher 70
Böttcher 73
Weberei 82
Papiermühle 90
Kaufmann 106
Bauherr 114
Alchemiehütte 130
Akademie 138
Drachenzucht* 405
Arena* 534

* → in der Speedworld Magierturm und Amphitheater

Erstaunlicherweise können sich die tatsächlich gewonnenen Zahlen im größerem Rahmen unterscheiden. Dies könnte sich dadurch erklären, dass die effektiven Punktzahlen möglicherweise Nachkommastellen aufweisen und dadurch Rundungsumbrüche nach oben oder unten erfolgen. Allerdings wäre dann der Schwankungskorridor eingeschränkter.

Eine weitere These wäre, dass sich die vergebenen Punktzahlen dynamisch verhalten, Spieler mit einer insgesamt höheren Baumeisterpunktzahl also etwas niedrigere Boni erhalten als Spieler mit noch recht geringem Punktekonto.

Hellboys_Dad und weitere fleissige Helfer betreiben derzeit den Aufwand eine ausführliche Tabelle zu erstellen, die die tatsächliche Punktevergabe aufzeigt. Diese wird nach ihrer Fertigstellung hier veröffentlicht.

Also bitte beachten:
Die angegebenen Zahlen bedürfen noch der weiteren Überprüfung! Es besteht die Möglichkeit, dass diese sich dynamisch (entweder abhängig von der Gebäudestufe oder der Gesamtpunktzahl des Spielers / je höher, desto weniger) verändern.

Weiterführende Angaben dazu finden sich auch in den jeweiligen Gebäudebeschreibungen unter der Spalte BM-Punkte.

Bewertung:

Inwieweit es dagegen tatsächlich Sinn macht Baumeisterpunkte nach der Tabelle zu sammeln mag jeder Spieler für sich selbst ermessen.

Erfahrungsgemäß ist es so, dass Gebäude mit sehr hohen Punktezuwächsen meist eine geringere Rendite erwirtschaften als Gebäude mit geringerer Punktzahl. So bringt der Ausbau der Arena absolut keinen, der Ausbau von Alchemiehütte und Akademie (je nach Wirtschaftslage) meist nur geringen finanziellen Zugewinn.

In wirtschaftlicher Hinsicht stellen die Baumeisterpunkte jedenfalls kein Kriterium für die Ertragslage des Spielers dar. Allerdings ist es durchaus möglich einen hohen Baumeisterscore durch den Ausbau von weniger punkteträchtigen Gebäuden zu erreichen, da diese erstens mehr Ertrag erwirtschaften, zweitens deren Ausbauten auch in höheren Gebäudestufen deutlich billiger bleiben und damit drittens weit häufiger ausgebaut werden können.

Es gilt: Kleinvieh macht auch Mist.

 
baumeisterpunkte.txt · Zuletzt geändert: 2011/08/24 13:02 von coheed
 
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